光学与光子学
屏幕与显示光学:本周六篇的横向对比
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一句话结论:六篇从光谱、角度、时间和亮度四个方向切同一片光;每个数字都带着自己的条件,不能直接相减。
把一块手机屏的参数表摊开:峰值 1000 尼特、95% DCI-P3、可视角 60°、480 Hz 脉冲宽度调制(PWM)调光、蓝光危害比限值低两个数量级。这些数字常被并排放在同一张表里,但它们不是同一把尺子量出来的。1000 尼特可能只是 10% 窗口的短暂峰值;95% DCI-P3 与 95% Rec.2020 不是同一个分母;60° 可视角可能来自液晶补偿,也可能来自防窥膜的几何遮挡。
本周六篇分别停在这块屏的不同位置。它们回答的不是同一个问题,却共享同一条物理链路:电信号先变成像素的发光或偏振状态,再变成一片有光谱、有方向、随时间变化的光,最后进入眼睛或测量仪器。把这六篇放在一起读,真正有用的是分清每个数字固定在哪个坐标、改变了哪个坐标,而不只是记住六个结论。
六篇各自把什么当成变量
周一那篇从偏振墨镜下的黑屏出发,固定白背光的光谱和正面观看方向,只改变液晶电压。背光先被下偏振片起偏,扭曲向列(TN)盒零电压时把偏振方向扭转 90°,光透过正交的上偏振片;加电压后扭转解开,像素变暗。核心结论是 \(I=I_0\cos^2\theta\) 只描述“屏幕已经是线偏振”之后的亮度,真正的调光发生在液晶层里。站内液晶显示的偏振调光把 TN、垂直排列(VA)、面内切换(IPS)、边缘场切换(FFS)四种模式的常白/常黑差异放在同一张表里。
周二那篇固定图像内容(全黑或全白),改变环境照度和面板类型。有机发光二极管(OLED)关断像素就不发光,液晶显示(LCD)的黑靠偏振片挡光,暗室里前者的黑位更低;但环境光在屏幕表面的反射会把黑位抬高。按 2017 年的一组电视参数,环境对比度(ambient contrast ratio,ACR)在约 63 lx 交叉;到了 320 lx 的办公室照度,峰值更高的 LCD 反而占优。站内OLED 与 LCD 的光学差别把这条交叉画成了曲线。
周三那篇固定三原色的峰位和亮度,改变发光峰的半高全宽(full width at half maximum,FWHM)。色域是三个原色在色度图上围成的三角形,发光峰越宽,顶点越往马蹄形内部缩。用国际照明委员会(CIE)1931 色匹配函数和高斯峰模型复算,绿峰从 20 nm 展宽到 60 nm,Rec.2020 覆盖率从 95.0% 降到 74.5%;量子点的价值就在于把红、绿线宽同时压到 20–30 nm。站内色域原理把面积比与覆盖率的四种算法都列了出来。
周四那篇固定正面白场和波长,改变观看角。斜入射时液晶的非常光折射率随角度变化,VA 暗态不再是零延迟,正交检偏器会漏光;取液晶平均折射率 1.55 作空气—液晶界面的斯涅尔(Snell)定律近似,60° 观看角下,3.5 μm 盒厚、\(\Delta n=0.10\) 的 VA 层可积累约 123 nm 残余延迟,最不利方位漏过约四成光。补偿膜用符号相反的延迟去抵消,防窥膜则直接用微百叶挡住大角度光线。
周五那篇固定白屏亮度和图像,改变波长权重与时间波形。蓝光危害说的是用 \(B(\lambda)\) 加权的光化学反应潜力,不是“看起来刺眼”这种主观感受;典型屏幕的蓝光危害加权辐亮度 \(L_B\) 比国际电工委员会(IEC)62471 的急性限值低两三个数量级。夜间模式降低的是蓝通道权重,不把蓝峰搬到长波;PWM 频闪则要看频率、占空比和波形,不能只看“无频闪”三个字。
周六那篇固定内容码值和观看环境,改变绝对亮度、峰值和黑位。尼特是 cd/m²,1000 尼特常指 10% 窗口的峰值;同一块屏在全屏长时间测试里可能只有 600 尼特。动态范围要把峰值和黑位一起看,感知量化器(Perceptual Quantizer,PQ)把 0–10000 cd/m² 的绝对亮度编进 10 位码值,色调映射再把内容的高光压进设备能显示的范围。站内高动态范围(HDR)屏幕的亮度参数用手机照度计给了一次可复核的 gamma 测量。
六篇的讲解深度也不完全一样:周一和周四从器件结构推到公式,再给一个可复算的数;周二和周三把实验或模型数据放在机制后面,重点在取舍;周五和周六把标准参数、实测数据和家庭测量接在一起,读者可以自己复核一步。深度差异不是优劣,而是每篇的主要讲解任务不同:有的要建立机制,有的要读参数,有的要做测量。
六篇合起来是一条链:电信号 → 像素的发光或偏振 → 光谱、方向、时间上的光分布 → 眼睛或仪器。链上的每一段都可以被当成变量,其他段则被固定。下一节把这个想法写成四个坐标。
表 1 把六篇的子方向、核心量、关键参数、验证方式和适用边界放在一起。读表时先看最后一列:它决定了前几列的数字能不能跨行比较。
表 1:本周六篇的关键维度对比。表中的参数是各篇用于说明机制的算例,不是同一台仪器的统一规格;不同中心波长、测试图案和环境条件不能直接相减。
| 文章 | 子方向 | 核心公式或量 | 关键参数(本周算例) | 验证方式 | 适用边界 |
|---|---|---|---|---|---|
| 液晶偏振调光 | 偏振态→亮度 | \(I=I_0\cos^2\theta\);TN 90° 扭转 | 45°/90°;300 cd/m²→150/0;TN/VA/IPS/FFS | 偏振墨镜加白屏逐角读数;马吕斯定律复算 | 理想线偏振、正入射;有限消光比、OLED 圆偏振片不适用 |
| OLED 与 LCD | 自发光、黑位与环境对比 | \(C=L_{\max}/L_{\min}\);\(C_{\rm amb}=(L_{\rm on}+L_{\rm ref})/(L_{\rm off}+L_{\rm ref})\);\(L_{\rm ref}=ER/\pi\) | LCD 1200 cd/m²、5000:1;OLED 600 cd/m²、对比度无穷;\(R=1.2\%\);63 lx 交叉;320 lx 时 821:1 与 492:1 | 暗室/亮室黑图;ACR 复算 | 朗伯反射、2017 年电视参数;真实 AR 膜会移动交叉点 |
| 色域 | 光谱→色度 | \(X=\int S\bar x\,\mathrm{d}\lambda\);三角形面积与覆盖率 | sRGB/P3/Rec.2020;绿峰 FWHM 20→60 nm;Rec.2020 覆盖率 95.0%→74.5%;量子点 20–30 nm | CIE 1931 色匹配函数复算;高斯峰模型 | 忽略彩色滤光片、串色、微腔;是材料上限估计,不是产品实测 |
| 可视角与防窥 | 角度→延迟与漏光 | \(n_e(\theta)\);\(R(\theta)\);\(T=\sin^2(\pi R/\lambda)\);\(T(\theta)=\max(0,1-A\tan\theta)\) | 60°→123 nm→\(T\approx0.42\);\(A=2,3,4\)→26.6°/18.4°/14.0° | 量角器加手机测光;公式复算 | 均匀竖直液晶、忽略预倾与走离;真实膜有散射和色散 |
| 蓝光与频闪 | 光谱权重+时间波形 | \(L_B=\sum L_\lambda B(\lambda)\Delta\lambda\);\(M=100\%\times(L_{\max}-L_{\min})/(L_{\max}+L_{\min})\);\(M_{\rm low}=0.08f\) | 蓝峰 450–460 nm;\(L_B=0.076\)–\(0.129\) 对限值 100;240 Hz→19.2% | VR 头显实测;IEC 62471 与 IEEE 1789 曲线;CD 光栅估波长 | 急性暴露;长期低剂量未证实;IEEE 1789 不是显示屏标准 |
| HDR 亮度 | 绝对亮度与动态范围 | \(L=\mathrm{d}^2\Phi/(\mathrm{d}A\cos\theta\,\mathrm{d}\Omega)\);PQ;\(\mathrm{DR}=L_{\max}/L_{\min}\) | 1000/0.005→17.6 档;10% 窗口 1000 对全屏长时间 600;8 位 128 灰 21.6% | 手机照度计测 gamma;PQ 与 sRGB 复算 | 小面积峰值、暗室;亮室反射和环境光会改变观感 |
同一块屏的四个坐标
把屏幕输出写成 \(L(\lambda,\theta,\phi,t)\):\(\lambda\) 是波长,\(\theta,\phi\) 是观察方向,\(t\) 是时间。它描述单位面积、单位立体角、单位波长里的辐射功率。平时说的亮度,是它按人眼视见函数 \(V(\lambda)\) 加权、再对波长积分后的一个投影:
这个写法有点抽象,但它解释了一件事:同一块屏可以有很多个“亮度”。峰值亮度是某个小面积、某个时刻的投影;全屏亮度是另一个投影;黑位是零信号时的投影;环境对比度则把屏幕投影和环境反射加在一起。六篇的差别,很大程度上就是它们各自取了哪一个投影。
图 1 是一条具体的器件链。背光先把白光送进面板,下偏振片把它变成线偏振,液晶层按电压改变偏振态,上偏振片把偏振态变成透射强度,彩色滤光片把白光切成三个原色。OLED 把“背光 + 液晶”换成自发光层,但“电信号→光分布”的链路不变。

图 1:LCD 面板的层状结构。背光发出的光依次经过下偏振片、薄膜晶体管(TFT)基板、液晶层、彩色滤光片和上偏振片;不同面板的膜层顺序会有所差异,图中不按实际厚度比例。
第一个坐标是光谱。 三刺激值把一条光谱压缩成三个数:
色域、蓝光危害、色温都在这个坐标上,但它们取的权重不同:色域用 \(\bar x,\bar y,\bar z\),蓝光危害用 \(B(\lambda)\),亮度用 \(V(\lambda)\)。同一份光谱,换一个权重就换一个数。图 2 把色域画成几何:三个原色在 CIE 1931 \(xy\) 图上各占一个点,三点围成的三角形就是屏幕能显示的范围;发光峰越宽,顶点越往马蹄形内部缩,三角形越小。

图 2:sRGB、DCI-P3、Rec.2020 三个色域三角形叠在 CIE 1931 xy 色度图上(另画有 Adobe RGB 与 ProPhoto RGB 作参照)。Rec.2020 的三个顶点落在光谱轨迹上。
第二个坐标是方向。 正入射时,VA 暗态的光轴垂直于玻璃面,两个正交偏振分量都看到寻常光折射率 \(n_o\),液晶层不产生延迟;视线一斜,非常光折射率按
变化。\(\theta=0\) 时 \(n_e(0)=n_o\),延迟为零;\(\theta\) 增大,\(n_e(\theta)\) 上升,液晶层就从“无延迟”变成“有延迟”。这点延迟把线偏振变成椭圆偏振,正交检偏器后的透射率是
代入 60° 观看角、\(R\approx123\) nm、\(\lambda=550\) nm,得到 \(T\approx0.42\):在最不利的方位上,暗态最多漏过四成左右的光。角度还有另一个来源:理想漫射面的亮度不随角度变小,但进入瞳孔的光通量和投影面积按 \(\cos\theta\) 下降;实际屏幕的白场大致按 \(\cos\theta\) 变暗,黑场却因漏光抬头,所以斜看先失去的是对比度。
第三个坐标是时间。 PWM 调光让像素在亮和暗之间快速切换,导通时间占一个周期的比例叫占空比。描述波形最常用的两个数是频闪百分比 \(M\):
对 \(L_{\min}=0\) 的方波,\(M\) 恒为 100%,频率只决定切换快慢。所以 240 Hz 和 1920 Hz 的 100% 调制,频闪百分比一样,但按电气与电子工程师协会(IEEE)1789 的低风险线 \(M_{\rm low}=0.08f\),前者不在低风险区,后者落在曲线内。时间坐标上的数字,必须同时带频率和波形才有意义。
第四个坐标是亮度大小。 亮度写成
单位是 cd/m²,也就是尼特。对比度和动态范围是它的两个比值:
峰值、黑位、动态范围、环境照度都在这个坐标上。HDR 的“更真实”来自峰值、黑位、色域和色调映射的配合,单一峰值解释不了;在 DisplayHDR 1000 这一档,10% 窗口和全屏长时间可以差出 400 尼特。
差异来自哪一层
把六篇的数字放在一起,最容易犯的错是问“谁更准”。更合适的问法是:这个差异来自近似条件、器件、观测手段,还是适用场景?表 2 把本周最容易被误读的几组数字按层拆开。
表 2:本周六篇中几组“看起来不一致”的数字,以及它们各自来自哪一层。表中的数值保留各篇原算例的条件,不跨条件直接相减。
| 看起来不一致的地方 | 主要来自哪一层 | 具体例证 |
|---|---|---|
| 1000 尼特,全屏长时间只剩 600 尼特 | 观测协议 | DisplayHDR 1000 的 10% 窗口要求 1000 cd/m²,全屏长时间只要求 600 cd/m²;不是面板在同一图案下变了 |
| 95.0% 与 74.5% 的 Rec.2020 覆盖率 | 模型与线宽条件 | 同一套高斯峰模型,绿峰 FWHM 分别为 20 nm 与 60 nm;不是两块屏的实测对比 |
| 暗室对比度趋近无穷,320 lx 只有 492:1 | 使用场景 | 环境反射 \(L_{\rm ref}=ER/\pi\);320 lx、\(R=1.2\%\) 时 \(L_{\rm ref}\approx1.22\) cd/m² |
| 60° 白场按 \(\cos\theta\) 变暗,黑场却发灰 | 近似与器件 | 白场近似朗伯;黑场来自液晶残余延迟和偏振片漏光,两者不是同一条曲线 |
| 450 nm 的蓝峰,435–440 nm 的 \(B(\lambda)\) 峰值 | 观测权重 | 蓝峰是波长位置;\(B(\lambda)\) 是光化学反应的作用谱,两者不是同一个量 |
| 240 Hz 与 1920 Hz 都是 100% 调制 | 时间与标准 | \(M\) 都是 100%,但 \(M_{\rm low}=0.08f\) 分别是 19.2% 和 153.6% |
| 8 位 128 灰只有 21.6%,PQ 512 码有 92.7 cd/m² | 编码 | sRGB gamma 与 PQ 的码值分配不同;不是屏幕亮度变了 |
近似条件不同。 周一把屏幕当成理想线偏振光源,用 \(\cos^2\theta\) 描述墨镜后的亮度;周四把 VA 暗态当成均匀竖直的薄片,忽略预倾、双折射走离和多域平均;周三把发光峰当成高斯形,忽略彩色滤光片和串色;周五把 PWM 当成理想方波,忽略上升沿和驱动波形。这些近似不是错,但它们把某一段抹平了。跨篇比较时,先看两篇是不是停在同一个近似层,再问数字差多少。
器件不同。 TN、VA、IPS、FFS 的液晶排列不同,零电压时有的亮、有的暗;OLED 的微腔把光谱压窄,也把视角色偏放大;量子点把红、绿线宽压到 20–30 nm,彩色滤光片则用吸收把光谱切窄;补偿膜用负 C 延迟抵消液晶的正 C 延迟;防窥膜干脆不补,直接用微百叶挡住大角度光。同样是 60° 观看角,这几种办法的代价完全不同:补偿膜要控制色散和贴合误差,防窥膜要用正面亮度换侧视亮度。
图 3 是另一种把可视角写进薄膜结构的办法。微百叶把透明层和黑色遮光层交替叠起来,光线只能从相邻两片遮光壁之间的间隙出去;视线越斜,越容易撞到壁上。把百叶看成高 \(h\)、间隙宽 \(w\) 的理想薄壁,归一化透射可以写成 \(T(\theta)=\max(0,1-A\tan\theta)\),其中 \(A=h/w\),截止角 \(\theta_c=\arctan(1/A)\)。\(A=2,3,4\) 对应约 26.6°、18.4°、14.0°;\(A\) 越大,防窥越强,正面透过率也越低。这和液晶补偿是两条路:一条把延迟补回去,一条把大角度光挡掉。

图 3:贴在笔记本屏幕上的防窥膜。它限制的是能看见屏幕的方向;屏幕本身并没有变暗。
观测手段不同。 同样是“1000 尼特”,10% 中心窗口、全屏闪光和全屏长时间是三个测试图案;同样是“可视角”,在屏幕平面内转动测的是偏振消光,倾斜屏幕测的是双折射或微腔色偏;同样是“蓝光”,用 \(V(\lambda)\) 加权得到亮度,用 \(B(\lambda)\) 加权得到蓝光危害,用黑视素响应加权又得到昼夜节律刺激。换一个权重曲线,结论就换一个名字。用相机读数时还要关掉自动曝光和自动白平衡,否则相机把变暗的画面自动提亮,曲线就被压平了。
适用场景不同。 暗室里的黑位和明亮客厅里的黑位不是同一个数;夜间模式改变的光谱和它在真实睡眠里能带来多大收益,也不是同一个问题;HDR 母版峰值、显示设备峰值和认证测试档位,分属内容、设备和认证三个场景。六篇的结论都带场景:周二的 63 lx 是 2017 年电视参数与朗伯反射近似下的模型结果,周五的“低两三个数量级”是急性暴露的余量,不是终身风险结论。把场景拿掉,数字就会看起来互相矛盾。
把六个数字放回同一组条件
为了避免把不同条件硬拼,下面搭两张假想屏:一块 OLED 手机屏和一块 VA LCD 桌面屏。参数取本周各篇算例的量级,只用于演示口径,不是任何一台产品的规格。
表 3:两块假想屏的设定。峰值、黑位和色域取本周算例的量级;OLED 与 LCD 的 60° 变化来自不同机制。
| 项目 | OLED 手机屏 | VA LCD 桌面屏 |
|---|---|---|
| 峰值亮度 | 1000 cd/m²(10% 窗口) | 300 cd/m²(全屏白) |
| 黑位 | 0.005 cd/m² | 0.1 cd/m² |
| 对比度 | 200,000:1(17.6 档) | 3,000:1(11.6 档) |
| 色域 | 95% DCI-P3 | 95% sRGB |
| 60° 观看 | 微腔色偏 | 暗态残余延迟约 123 nm |
| 调光 | 480 Hz PWM,100% 深度 | 直流调光 |
| 蓝峰 | 460 nm | 450 nm |
先算动态范围。OLED 的 1000/0.005 是 200,000:1,约 17.6 档;LCD 的 300/0.1 是 3,000:1,约 11.6 档。两者差约 6 档,也就是约 64 倍。这个差距在暗室里成立。把灯打开,取 320 lx、表面反射率 1.2%,环境反射亮度 \(L_{\rm ref}=320\times0.012/\pi\approx1.22\) cd/m²;OLED 的有效黑位变成 \(0.005+1.22\approx1.23\) cd/m²,环境对比度约 816:1;LCD 的 ACR 是 \((300+1.22)/(0.1+1.22)\approx228:1\)。环境反射把两块屏都拉回同一量级,OLED 的 0.005 不再是主要矛盾。
再看中间灰。8 位 sRGB 的 128 码对应 21.6% 相对亮度;如果峰值 1000 cd/m²,就是 216 cd/m²。同样叫“中间”的 PQ 512 码是绝对亮度 92.7 cd/m²,不由屏幕峰值缩放。LCD 在 300 cd/m² 峰值下,128 码是 64.8 cd/m²。三个数都叫“中间灰”,却分属三套编码。把它们并排比较,等于拿三把不同零点的尺子量同一段长度。
角度上,LCD 在 60° 的暗态残余延迟约 123 nm,\(T\approx0.42\);如果贴 \(A=3\) 的防窥膜,截止角 18.4°,60° 时 \(T=0\),屏幕几乎看不见。OLED 的 60° 变化主要来自微腔共振波长随角度移动,不是液晶延迟;把 VA 的补偿膜套到 OLED 上会找错原因。这也是表 2 把“60° 白场变暗”和“60° 黑场发灰”分开的原因:前者近似朗伯衰减,后者是器件漏光。
时间上,480 Hz、100% 深度的 PWM,\(M=100\%\),\(M_{\rm low}=0.08\times480=38.4\%\),不在 IEEE 1789 的低风险区;1920 Hz 的 \(M_{\rm low}=153.6\%\),同样的 100% 深度反而落在曲线内。频率不改变 \(M\),只改变它在标准曲线上的位置。图 4 是占空比 25% 的理想方波:\(L_{\max}\)、\(L_{\min}\)、周期 \(T\) 和占空比 \(D\) 一旦确定,\(M\) 就确定了;实际驱动的上升沿和过冲会改变波形,但定义不变。

图 4:PWM 调光的理想方波。\(D\) 是导通时间占周期 \(T\) 的比例,平均亮度随 \(D\) 变化;频闪百分比由最大值与最小值定义,和频率一起决定人眼是否容易察觉。
蓝光上,OLED 蓝峰 460 nm,按本周虚拟现实(VR)头显实测的斜率约 \(8\times10^{-4}\ \mathrm{W\,m^{-2}\,sr^{-1}}\) 每 cd/m² 估算,1000 cd/m² 对应 \(L_B\approx0.8\ \mathrm{W\,m^{-2}\,sr^{-1}}\),比 100 的限值低约两个数量级;LCD 300 cd/m²、450 nm 的 \(L_B\) 按同一斜率粗估也更低。图 5 是 4000 K 白光发光二极管(LED)的分光照片:左侧窄蓝带是泵浦,右侧宽黄绿带是荧光粉。它说明白屏光谱不是平线,也说明蓝峰位置和 \(B(\lambda)\) 峰值不是同一个数——前者是光源的光谱,后者是标准的作用谱。

图 5:4000 K 白光 LED 经分光后的光谱照片。左侧窄带是蓝光泵浦,右侧宽黄绿带来自荧光粉;液晶屏的背光常用这类白光 LED。
最后看色域。OLED 标 95% DCI-P3,LCD 标 95% sRGB;两个 95% 的分母不同。DCI-P3 完整包住 sRGB,所以一块 95% DCI-P3 的屏通常能覆盖大部分 sRGB 内容,但不能把两个 95% 直接比较;反过来,95% sRGB 的屏离 95% DCI-P3 更远。在红 630 nm/20 nm、蓝 450 nm/20 nm 固定的模型里,如果再把绿峰线宽从 20 nm 展宽到 60 nm,Rec.2020 覆盖率会从 95.0% 掉到 74.5%——这又是第三个分母。百分比只有带上参照标准、色度图和算法,才是一个可比较的数。
把六个数字放回同一组条件后,它们并不矛盾:暗室里 OLED 的黑位更好,亮室里峰值和反射决定观感;色域百分比换分母就换数;可视角可以是液晶延迟、微腔色偏或微百叶几何;频闪看波形和频率;蓝光看权重和曝光时间;HDR 看测试图案和色调映射。真正需要记住的是每个结论前面的条件,而不只是六个结论。
按任务选口径
六篇合起来提供的是一张按任务取用的账本,谈不上万能屏的参数表。选型的顺序可以反过来:先问要判断什么,再问这个数字在哪一层定义。
- 要比较黑位或对比度:先问环境照度和测试图案。暗室 CR 与亮室 ACR 不是一个数;10% 窗口和全屏长时间也不是一个数。
- 要比较可视角:先问是屏幕平面内转动还是倾斜观看,再问方位角、是否贴防窥膜。前者是偏振消光,后者是双折射、微腔色偏或几何截止。
- 要比较色域:先问参照标准、面积比还是覆盖率、\(xy\) 还是 \(u'v'\)。同一块屏的“130% sRGB”“95% DCI-P3”“72% NTSC”可能用了不同的参照和算法。
- 要比较蓝光或频闪:先问加权函数、曝光时间、PWM 频率和占空比。急性余量大不等于长期无风险;100% 调制在 240 Hz 和 1920 Hz 下不是同一个标准位置。
- 要比较 HDR:先问 10% 窗口还是全屏长时间、黑位多少、内容是 1000 还是 4000 母版、设备怎么色调映射。峰值高不代表动态范围大。
屏幕的同一片光,只有放回它的坐标和条件,数字才是一个可比较的参数,不再只是海报上的形容词。
参考资料
本周六篇
- 为什么戴偏振墨镜看手机会变黑:液晶显示的偏振调光原理,时间帧,2026-11-09。
- OLED 为什么比 LCD 黑得更纯:自发光像素、微腔效应与亮度寿命取舍,时间帧,2026-11-10。
- 色域原理:色度图、色域标准与量子点,时间帧,2026-11-11。
- 为什么斜着看屏幕会变暗变色:IPS、VA、补偿膜与防窥膜的可视角原理,时间帧,2026-11-12。
- 夜间模式为什么让屏幕发黄:屏幕光谱、蓝光危害与 PWM 频闪,时间帧,2026-11-13。
- HDR 屏幕的 1000 尼特是什么意思:峰值亮度、动态范围与色调映射,时间帧,2026-11-14。
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- 图 4 为平台原创(matplotlib 代码图,复用 2026-11-13 稿的精确方波绘制)。
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