海市蜃楼原理:光线为什么会在空气里拐弯
本文从热路面上的“水洼”和海上悬空的船说起,用空气温度梯度造成的折射率变化解释下现蜃景、上现蜃景与 Fata Morgana(摩根蜃景)的成因,并给出折射率随温度的变化式和光线曲率半径的量级估算。
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本文从热路面上的“水洼”和海上悬空的船说起,用空气温度梯度造成的折射率变化解释下现蜃景、上现蜃景与 Fata Morgana(摩根蜃景)的成因,并给出折射率随温度的变化式和光线曲率半径的量级估算。
本文从"波前上每一点都是新的子波源"出发,讲清如何用子波包络构造新波前,由此推出反射定律与斯涅尔定律,并解释为什么孔径越小衍射越明显、声波能绕过门框而光不能。
光为什么会在两种介质的界面上弯折?本文从鱼缸双像现象切入,讲清折射率 n=c/v 的含义,用费马原理与惠更斯原理两种方式推导斯涅尔定律 n₁sinθ₁=n₂sinθ₂,再把它连到表观深度、棱镜偏折与大气折射。